
选址与规划。
很多新手一进游戏就急着盖房子,其实选址比动手更重要。我推荐找一片平坦的草原或者河边,周围最好有树木和水源。这样你砍树取水都方便,而且视野开阔,晚上不容易被怪物偷袭。千万别选在沙漠或者雪原,生存难度会翻倍。规划上,一个小屋不用太大,四乘五的占地面积就够用了,一层楼高度三格,内部留出工作台、熔炉和床的位置就行。先想好门窗朝向,门口朝东或南,采光会更好。
材料准备。
简朴小屋不需要稀有材料,木头和圆石就是你的好朋友。先砍二十棵左右的橡树,得到一组左右的橡木原木,然后全部合成木板。圆石的话,挖几组石头就行,最省事的是直接在附近山体上凿,注意别挖得太深以免迷路。另外记得准备一个工作台、一个熔炉,还有至少一把石斧和石镐。如果你运气好找到了煤炭,挖几块带上,后面烧制玻璃时有用。玻璃不是必须的,但窗户用玻璃更漂亮,也可以用木栅栏代替。
地基搭建。
有了材料,第一步就是打地基。用圆石或者木板铺出一块四乘五的矩形地面。我习惯用圆石做地基,因为它抗爆炸,防止苦力怕把你的家炸穿。如果你觉得圆石太丑,也可以用木板,但要注意防火。地基只需铺一层就够了,但最好在四角和中间位置多放几个圆石支柱,防止地面下陷。其实我的世界方块不会下沉,但心理上觉得稳固。地基铺好后,在四周用圆石围一圈高半格的台阶,这样雨水不会灌进来。注意台阶要放在外侧,让内侧地面和台阶平齐,站上去不会卡脚。
墙壁与门窗。
墙壁用木板和圆石混合搭建,既美观又实用。先确定门的位置,一般放在正面中间。门框用圆石,门用橡木门。然后从地面往上砌三格高,角落可以用圆石柱增强结构感。墙壁外侧我推荐用橡木木板,内侧可以用桦木板,颜色对比舒服。别忘了留窗户。窗户位置在离地面两格高,开两个一格宽的洞口,装上玻璃板或者用木栅栏。如果你没有玻璃,可以把洞口留空,但晚上记得关上窗户或者用活板门遮挡,防止小白射箭进来。注意墙壁顶部要留出一圈空格,以便后续搭屋顶时卡住。
屋顶与照明。
屋顶是小屋的灵魂。简朴小屋推荐用台阶做斜坡屋顶,既省材料又防漏水。用橡木台阶从墙壁顶部开始,一层一层向上叠,形成人字形。具体做法:先在最外层墙壁上放一圈台阶,然后向内收缩一格,再放一圈,直到中间合拢。这样屋顶就有坡度了。屋顶材料也可以用圆石台阶或者石砖台阶,看个人喜好。注意屋顶内部不要留空洞,防止怪物从上面掉下来。屋顶建好后,内部高度有两格以上的空间即可。照明非常重要,内部每隔两格放一个火把,或者用灯笼更好。火把可以插在墙壁上,也可以放在屋顶横梁上。门口也要放一两个火把,防止门口刷怪。
内部细节。
小屋内部虽小但要五脏俱全。先放一张床,靠近角落,离门远一点,这样睡觉时不会被门外的声音吵醒。工作台放在床对面,熔炉放在工作台旁边,可以吊个物品展示框放合成配方。在窗台下放一个箱子,用来存储初期物资。墙壁上可以挂几个画,或者放一些物品框装饰。地面可以铺上地毯,用白色和灰色羊毛混搭,让家更温馨。如果你有余力,可以在屋外挖一个两格深的水坑,周围种上小麦,这样就有食物来源了。屋外还可以搭一个小型栅栏围住门口,防止僵尸敲门。
生存小贴士。
最后聊几个实用技巧。第一,屋顶一定要建得严丝合缝,因为雨天时雨水穿过透气方块会滴落,虽然不影响生存但很烦。第二,门要向内开,这样出门时不会被门口卡住。第三,在屋外墙上挂一个南瓜灯,可以有效防止骷髅射手靠近。第四,如果你住在森林里,记得把小屋周围三格内的草都铲掉,避免刷出蜘蛛。第五,不要用黑曜石建简朴小屋,那玩意挖起来太费劲,而且新手不需要防爆。简朴的意义就是让你快速安家,把所有精力用在探索和挖矿上。等你有了钻石装备,再考虑扩建也不迟。
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